Keystone Myth Season 2: 3600 Rating, Belohnungen, Sattel

Keystone Myth Season 2: 3600 Rating, Belohnungen, Sattel

calendar_month 24. Oktober 2026 visibility 198 Aufrufe

Keystone Myth ist der höchste Mythic+-Erfolg in Midnight Season 2 und der, den die meisten Spieler nur aus der Ferne betrachten: 3600 Rating, 200 Punkte über den 3400 aus Season 1. Er ist mit Patch 12.1.5 am 13. Oktober zurückgekommen und bringt einen Titel und einen Sattel, aus dem ein Reittier wird. Dieser Guide zeigt, was du bekommst, alle Rating-Belohnungen der Season, was der Timelost Saddle bringt und warum er eine Frist hat, die acht Dungeons und wie das Rating funktioniert, damit du den Push planen kannst. Alles hier stammt aus den Spieldaten und von Blizzard.

Was Keystone Myth ist

Der Erfolg Midnight Keystone Myth: Season 2 verlangt ein Mythic+-Rating von mindestens 3600 in Season 2. Belohnung sind der Titel „the Venomous Contender“ und der Timelost Saddle. Der Erfolg zeigt accountweiten Fortschritt, und der Sattel ist an deine Kriegsmeute gebunden. In Season 1 lag dieselbe Stufe bei 3400 und gab „the Umbral Contender“.

Alle Rating-Belohnungen in Season 2

RatingErfolgBelohnung
1500Keystone ConquerorTitel „the Venomous“
2000Keystone MasterReittier Breath of Blight
2500Keystone HeroErfolg
3000Keystone LegendReittier Breath of Ruin
3600Keystone MythTitel „the Venomous Contender“ und Timelost Saddle

Jede Stufe ist ein eigener Erfolg, ein Push auf 3600 sammelt also alles darunter mit ein. Bist du noch unter 3000, deckt unser Keystone-Legend-Guide diese Stufe ab und der Keystone-Master-Guide die davor.

Der Timelost Saddle: vor Season-Ende tauschen

Der Sattel ist selbst kein Reittier. Du bringst ihn zu Lindormi in Silbermond oder in den Zeitwegen und tauschst ihn gegen ein Reittier aus einer Liste mit unter anderem Shreddertanks, Mechsuits, Deathwalkers und Void Flyers. Weil er an deine Kriegsmeute gebunden ist, kann jeder deiner Charaktere den Tausch machen. Das Detail, das die meisten Guides auslassen: Laut Gegenstandstext läuft der Sattel zum Ende der Season ab. Wenn du 3600 erreichst, wähl dein Reittier bald, statt den Sattel aufzuheben.

Die acht Dungeons in Season 2

  • Altar of Fangs, der neue Dungeon in Season 2.
  • Murder Row
  • Den of Nalorakk
  • The Blinding Vale
  • Voidscar Arena
  • King's Rest
  • Temple of Sethraliss
  • Ruby Life Pools, wo 12.1.5 Leben und Schaden am stärksten gesenkt hat.

Der Dungeon-Pool hat sich mit 12.1.5 nicht geändert, deine Routen und Notizen aus der ersten Season-Hälfte gelten also weiter. Prüf die von Blizzard angepassten Dungeons neu, bevor du festlegst, welche du zuerst pushst.

Wie das Rating funktioniert und wie du den Push planst

Blizzard beschreibt das Mythic+-Rating als Wert, der steigt, wenn du einen Dungeon zum ersten Mal abschließt oder dein bestes Ergebnis darin übertriffst. Jeder abgeschlossene Key wird nach drei Dingen bewertet: der Schlüsselstufe, den Affixen und der Zeit im Vergleich zum Timer. Ein gescheiterter Run senkt die Stufe deines Schlüsselsteins; für mehr Rating brauchst du ein besseres Ergebnis in diesem Dungeon. Daraus folgen drei Dinge:

  • Alle acht Dungeons zählen. Ein Dungeon, den du kaum gelaufen bist, drückt deine Summe stärker als alles andere, also heb zuerst deine schwächsten Dungeons an.
  • Die Zeit zählt. Ein Key innerhalb des Timers bringt mehr als derselbe Key zu spät, ein Key, den du timen kannst, ist also oft mehr wert als eine Stufe höher, die du nicht schaffst.
  • Gear zählt auch ganz oben. Ascendant Venomstones heben Waffe, Trinket und Halskette über das Track-Limit; unser Venomstones-Guide zeigt, wo sie droppen und was du zuerst aufwertest.

Für den Rest des Patches, vom Kith'ix-Raid bis zum Labyrinth, siehe unseren 12.1.5-Guide.

Mit einem Team auf 3600

Ein Push auf 3600 heißt vor allem, eine Gruppe zu finden, die jede Woche zuverlässig hohe Keys timet. Unser Keystone-Myth-Boost macht genau das mit unseren EU-Key-Pushern: Du spielst deinen eigenen Charakter im Self-Play, und wir starten bei deinem aktuellen Rating, bis du 3600 erreichst. Unter 3000 fängst du mit Keystone Legend an, unter 2500 mit Keystone Hero. Fragen zu deinem Charakter oder Rating? Frag uns auf Discord.

info Häufig gestellte Fragen

Welches Rating brauche ich für Keystone Myth in Season 2? expand_more

Ein Mythic+-Rating von 3600 in Midnight Season 2 für den Erfolg Midnight Keystone Myth: Season 2. In Season 1 brauchte derselbe Erfolg 3400.

Welche Belohnungen gibt Keystone Myth? expand_more

Den Titel „the Venomous Contender“ und den Timelost Saddle. Beides kommt mit dem Erfolg Midnight Keystone Myth: Season 2.

Was ist der Timelost Saddle? expand_more

Ein an die Kriegsmeute gebundener Gegenstand aus dem Keystone-Myth-Erfolg. Du tauschst ihn bei Lindormi in Silbermond oder in den Zeitwegen gegen ein Reittier aus einer Liste mit unter anderem Shreddertanks, Mechsuits, Deathwalkers und Void Flyers.

Läuft der Timelost Saddle ab? expand_more

Ja. Laut Gegenstandstext läuft er zum Ende der Season ab. Tausch ihn also bei Lindormi, bevor Season 2 endet, sonst ist er weg.

Ist Keystone Myth accountweit? expand_more

Der Erfolg zeigt accountweiten Fortschritt, und der Timelost Saddle ist an deine Kriegsmeute gebunden, sodass jeder deiner Charaktere ihn zu Lindormi bringen kann.

Senkt ein gescheiterter Key mein Mythic+-Rating? expand_more

Blizzard beschreibt das Rating als Wert, der steigt, wenn du einen Dungeon zum ersten Mal abschließt oder dein bestes Ergebnis darin übertriffst. Ein gescheiterter Run senkt die Stufe deines Schlüsselsteins; für mehr Rating brauchst du ein besseres Ergebnis in diesem Dungeon.

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