Keystone Legend (KSL) in Midnight Season 2: 3000-Rating-Guide
calendar_month September 16, 2026 visibility 28 views
Keystone Legend ist das höchste der drei saisonalen Mythic+-Achievements in WoW Midnight Season 2: 3000 Rating, eine Stufe über Keystone Hero bei 2500 und Keystone Master bei 2000. Es belohnt mit dem Mount Breath of Ruin, und wie jede saisonale Keystone-Belohnung verschwindet es mit dem Start von Season 3. Dieser Guide erklärt, was das Achievement wirklich prüft, wie Rating in Midnight gezählt wird, welche Key-Level dich hinbringen und warum die letzten 500 Punkte die Stelle sind, an der die meisten Spieler hängen bleiben.
Was Keystone Legend in Season 2 verlangt
Das Kriterium ist eine einzige Zeile: Erreiche während Midnight Season 2 ein Mythic+-Rating von mindestens 3000. Es gibt keine separate Key-Level-Anforderung und keine Dungeon-Zahl. Dein Rating ist die Summe deines besten getimten Runs in jedem Dungeon des Season-2-Pools:
- Altar of Fangs (der neue Season-2-Dungeon, drei Bosse, 30-Minuten-Timer)
- Murder Row
- Den of Nalorakk
- The Blinding Vale
- Voidscar Arena
- Ruby Life Pools
- Kings' Rest
- Temple of Sethraliss
Acht Dungeons, je ein Wert. Dein bester getimter Key in einem Dungeon zählt; ihn später niedriger oder nicht getimt zu laufen, senkt ihn nicht.
Master, Hero, Legend: was jede Stufe gibt
- Keystone Master, 2000 Rating — das Mount Breath of Blight und der Titel. Die Stufe, die die meisten Spieler anpeilen; unser KSM-Guide behandelt sie im Detail.
- Keystone Hero, 2500 Rating — der Titel Keystone Hero.
- Keystone Legend, 3000 Rating — das Mount Breath of Ruin und der Titel Keystone Legend. Der nächste Meilenstein darüber, 3400, ist das Top-Achievement für die besten Pusher der Season.
Rating schaltet unterwegs auch die acht Dungeon-Teleports frei: Das Portal jedes Dungeons kommt vom Timen auf +10, was die meisten Legend-Pushes ohnehin durchlaufen.
Welche Key-Level dich auf 3000 bringen
Rating beginnt bei 155 für einen getimten +2 und steigt mit jedem Level, mit einem weiteren Aufschlag, wenn ein Key schnell genug für ein Upgrade getimt wird. In der Praxis heißt 3000: alle acht Dungeons getimt um +12 bis +13. Zwei Dinge verzerren die Faustregel: Nicht getimte Runs geben reduzierte Punkte, ein einziger geplatzter Key kann dich also unter 3000 lassen, obwohl das Level stimmt, und ein unausgewogenes Profil (hier ein +15, dort ein +9) ist schlechter als acht gleichmäßige Runs. Gib vor den letzten Keys deine aktuellen Werte in einen Rating-Rechner ein und sieh genau, welcher Dungeon am günstigsten anzuheben ist.
Warum die meisten Spieler zwischen 2500 und 3000 hängen bleiben
Keystone Hero ist die Stelle, an der die Pug-Leiter endet. Über +12 geht es beim Schwierigkeitssprung nicht mehr um Artikel-Level: Unterbrechungen, defensives Timing und Routing entscheiden den Timer, und besonders Altar of Fangs bestraft Gruppen, die die Bewegung am zweiten und dritten Boss nicht kennen. Fünf Spieler, die alle dasselbe tun, timen Keys, die eine stärkere, aber unkoordinierte Gruppe platzen lässt. Dazu kommen die praktischen Probleme, eine Gruppe zu finden, die deinen Key auf dem nötigen Level läuft, und ein geplatzter Key, der dich eine Stunde zurückwirft, sodass die letzten 500 Rating regelmäßig länger dauern als die ersten 2500.
So läuft ein Self-Play-Keystone-Legend-Boost ab
Unser Keystone-Legend-Boost wird im Self-Play gespielt: Du bleibst auf deinem eigenen Charakter in deiner eigenen Gruppe, vier EU-Profis füllen die anderen Plätze, und jeder Key wird getimt, damit er für Rating und Große Schatzkammer zählt. Wir starten dort, wo du stehst. Hast du schon 2500, berechnen und laufen wir nur die Dungeons, die noch einen höheren getimten Key brauchen; kommst du von weiter unten, decken die Pakete Keystone Hero und Keystone Master die früheren Stufen ab, und einzelne Mythic+-Keys füllen einen einzelnen Dungeon. Kein Account-Sharing und keine Bots; du kannst deine Rolle spielen oder der Gruppe folgen. Die meisten Aufträge starten innerhalb von 15 Minuten, ein Push von Hero zu Legend ist meist in zwei oder mehr Sessions erledigt.
Die Deadline
Breath of Ruin ist eine Season-2-Belohnung. Mit dem Start von Season 3 schließt das Achievement, das Rating wird zurückgesetzt, und das Mount kann danach weder verdient noch gekauft werden. Wenn du in den letzten Wochen der Season zwischen 2500 und 3000 stehst, ist das der Moment zu entscheiden. Jede Mythic+-Option findest du auf unserer Mythic+-Seite.