Labyrinth von Kindo'jan Guide: alle 44 Truhen, Stufen, Beute
calendar_month 16. Oktober 2026 visibility 5,487 Aufrufe
Das Labyrinth von Kindo'jan ist das erste Labyrinth in World of Warcraft: ein tiefenähnlicher Mega-Dungeon mit neun Kammern in einer alten Grabanlage der Amani, mit Valeera Sanguinar als Begleiterin. Es ist mit Patch 12.1.5 am 13. Oktober live gegangen (14. Oktober in Europa). Dieser Guide zeigt, wo es liegt, was jede Stufe verlangt, was jede Kammerzahl bringt, wie Kindo'jan und die Titel funktionieren und was die ersten Hotfixes geändert haben. Blizzards eigene Notizen sind kurz, deshalb haben wir die Details mit den Spieldaten auf Wowhead und den Runs unseres eigenen Teams abgeglichen, und wir markieren, was nicht bestätigt ist.
Wo es liegt und wie ein Run abläuft
- Eingang: im Südosten des Immersangwalds, nahe der Grenze zu Zul'Aman, laut Spieler-Guides.
- Dein Tempo: Laut Blizzard spielst du das Labyrinth „in einer epischen Sitzung oder Flügel für Flügel“, und schon ein einzelner Flügel bringt Belohnungen. Du kannst gehen und wiederkommen.
- Gruppe: Du kannst solo mit Valeera gehen oder einen zweiten Spieler mitnehmen: Das Labyrinth läuft als Zweiergruppe.
- Der Boss: Kindo'jan wartet hinter den anderen Kammern. Er öffnet nach allen neun Kammern in einem Run auf Stufe 8 oder höher, und dafür brauchst du Tiefen-Stufe 8 in deiner Kriegsmeute.
Stufen und empfohlenes Itemlevel
Das Labyrinth hat dieselben 11 Stufen wie normale Tiefen. Empfohlenes Itemlevel pro Stufe, wie es der Eingangsbildschirm zeigt:
- Stufe 1-3: 170 / 187 / 200
- Stufe 4-7: 259 / 268 / 275 / 281
- Stufe 8: 290, die erste Stufe, auf der Kindo'jan bekämpft werden kann
- Stufe 9-10: 296 / 303
- Stufe 11: 309, Heimat des Titels Labyrinthläufer(in) und der Solo-Erfolge
Die Belohnungen steigen mit der gespielten Stufe, also gilt die übliche Tiefen-Regel: Spiel die höchste Stufe, die du schaffst, ohne den ganzen Abend zu wipen.
Belohnungen: was jede Kammerzahl bringt
Jede geschaffte Kammer erhöht die Truhen in der Schatzkammer am Ende des Runs:
- 1-2 Kammern: 1 oder 2 Schwere Truhen
- 3 Kammern: 2 Schwere Truhen und 1 Großzügige Kiste
- 6 Kammern: 4 Schwere Truhen und 2 Großzügige Kisten
- 9 Kammern: 6 Schwere Truhen und 3 Großzügige Kisten
Für die Großzügigen Kisten brauchst du Restored Coffer Keys, nimm also welche mit. Zwei Währungen sind am wichtigsten: Heroische Seelenfragmente aus den Kisten (drei ergeben ein zufälliges Hero-2/6-Ausrüstungsteil, praktisch für Twinks) und Mythische Seelenfragmente aus Wah'dus sechsteiliger Questreihe im Labyrinth, die Woche für Woche freigeschaltet wird (drei ergeben ein Venerated Loa Armament: ein Myth-1/6-Rüstungsteil deiner Wahl, die Questreihe bringt also zwei). Guides berichten übereinstimmend, dass geschaffte Kammern für die Tiefen-Reihe deiner Großen Schatzkammer zählen, drei Kammern pro Tiefe; Blizzard hat diese Regel nicht veröffentlicht, prüfe deine Schatzkammer also nach dem ersten Run. Das Labyrinth ist außerdem eine Quelle für Ascendant Venomstones: Auf Stufe 11 hat ein voller Clear drei Bonus-Truhen, und jede, die du mit einem Restored Coffer Key öffnest, gibt einen Stein. Weil sich das Labyrinth wiederholen lässt, ist es der einfachste Weg, übrige Schlüssel in Steine umzuwandeln; unser Venomstones-Guide nennt die anderen Quellen und die Itemlevel.
Mehr Gear als nur das Labyrinth?
Das meiste Itemlevel dieser Season kommt weiterhin aus Raid und Mythic+. Unser EU-Team spielt es mit dir auf deinem eigenen Charakter, im Self-Play.
- Venomous Abyss Heroisch: Ahead of the Curve, heroische Beute und eine Venomstone-Chance bei jedem Boss
- Mythic+-Keys: +10-Runs für die Große Schatzkammer, Crests und Venomstones
- Power Leveling: bring einen Twink schnell auf 90 und ins Labyrinth
Kindo'jan und die Titel
- The First Hash'ey: Besiege Kindo'jan für den Titel Loageweihte(r).
- Whose Labyrinth?: Schaffe alle neun Kammern in einem Run auf Stufe 11 für den Titel Labyrinthläufer(in).
- Kindo'jan's Labyrinth Discoveries: Öffne alle 44 robusten Truhen für den Titel Schatzsammler (alle Fundorte unten).
- Lock And Key Master: Öffne die versteckte verschlossene Tür 20-mal für einen weiteren Titel.
Die wichtigsten Belohnungen gehen nur solo. Let Me Solo Him: Kindo'jan, das das Reittier Loa-Blessed Wayfarer gibt, verlangt einen Kindo'jan-Kill auf Stufe 11 ohne andere Spieler in deiner Gruppe, und die schwereren Varianten fügen „ohne ein Leben zu verlieren“ und „in der ersten Woche“ hinzu. Keine Gruppe und kein Boost kann das für dich erledigen; wer etwas anderes behauptet, müsste auf deinem Account spielen, was wir nie tun. Zum Start berichteten Spieler in voller Hero- und Myth-Ausrüstung, dass Kindo'jan selbst schneller fällt als die Nemesis-Bosse davor; die eigentliche Prüfung sind die Kammern auf dem Weg.
Labyrinth Discoveries: alle 44 robusten Truhen
Der Erfolg Kindo'jan's Labyrinth Discoveries verlangt, dass du jede robuste Truhe im Labyrinth öffnest, und davon gibt es 44. Jede Truhe lässt sich einmal pro Account plündern und bringt Ruf, Fortschritt auf der Labyrinth-Reise und Tiefen-Währungen, manche auch Kosmetik; der Erfolg selbst gibt den Titel Schatzsammler. Die Truhen teilen sich in drei Gruppen.
20 Truhen, die du ab dem ersten Run öffnen kannst
Zwei oder drei in jeder Kammer. Die Koordinaten gelten für die Labyrinth-Karte; mit einem Wegpunkt-Addon wie TomTom gibst du /way #2647 und danach die beiden Zahlen ein.
| Kammer | Truhen-Koordinaten |
|---|---|
| Chamber of Rites | 37.1 69.8 · 47.0 64.3 |
| Reliquary | 30.0 74.1 · 22.0 68.6 |
| Halazzi's Lair | 13.8 35.5 · 26.2 40.3 |
| Catacombs | 72.3 65.6 · 69.6 70.9 |
| The Cave Towers | 87.0 63.0 · 81.5 55.4 |
| Akil'zon's Roost | 40.6 20.7 · 45.4 11.7 |
| Nalorakk's Rest | 68.4 33.8 · 67.5 27.7 |
| Jan'alai's Refuge | 22.4 29.4 · 21.5 36.4 · 28.5 22.9 |
| The Central Chamber | 45.8 48.0 · 40.7 45.7 · 47.6 40.3 |
5 Truhen in der versteckten Flooded Chamber
Geh in der Central Chamber zu den beiden Wasserfällen auf der Ostseite und schwimm direkt darunter durch, bis du eine Treppe erreichst. Sie endet an einer Eiswand, die jeder Feuerschaden sofort schmilzt; Klassen ohne Feuerschaden können das Omnium Folio nutzen. Dahinter warten fünf robuste Truhen, darunter ein Blessed Loa Armament, das du gegen ein Hero-Track-Rüstungsteil im Slot deiner Wahl tauschst. Alle fünf Truhen liegen dicht beieinander um 61.3 44.3.
19 Truhen hinter den Siegeln
Der Rest liegt hinter vier Arten von Siegeln, die sich mit deinem Ruhm auf der Labyrinth-Reise öffnen: Akil'zons Siegel bei 3, Jan'alais bei 5, Nalorakks bei 7 und Halazzis bei 9. Jeder freigeschaltete Raum wird auf deiner Karte markiert. Diese Räume enthalten die besten Belohnungen, darunter die Reittiere Akil'zon's Swiftness, Nalorakk's Ferocity und Halazzi's Shroud und die Handschuh-Verzauberungen Ancient Hash'ey Battle Art. Der Reise-Ruhm kommt aus dem, was du im Labyrinth schaffst und plünderst, volle Runs öffnen die Siegel also am schnellsten; unsere Labyrinth-Kammer-Runs schaffen die Kammern mit dir auf deinem eigenen Charakter, im Self-Play.
Tür- und Truhen-Koordinaten für jeden versiegelten Raum:
| Siegel | Kammer | Tür | Truhen |
|---|---|---|---|
| Akil'zon (Ruhm 3) | Chamber of Rites | 38.7 78.1 | 38.3 83.3 · 38.5 83.3 |
| Akil'zon (Ruhm 3) | The Cave Towers | 88.8 70.7 | 88.6 77.3 · 89.0 77.6 |
| Akil'zon (Ruhm 3) | Akil'zon's Roost | 34.9 17.9 | 30.6 15.4 · 30.7 15.4 |
| Jan'alai (Ruhm 5) | Halazzi's Lair | 24.5 35.6 | 27.4 33.4 · 27.8 34.5 |
| Jan'alai (Ruhm 5) | Jan'alai's Refuge | 23.5 16.4 | 22.5 12.2 · 22.9 12.0 |
| Nalorakk (Ruhm 7) | Reliquary | 28.8 77.2 | 27.0 80.7 · 27.0 80.9 |
| Nalorakk (Ruhm 7) | Nalorakk's Rest | 64.2 39.2 | 64.7 42.7 · 65.3 42.4 |
| Halazzi (Ruhm 9) | Halazzi's Lair | 13.5 46.2 | 9.4 54.5 · 10.5 55.4 · 11.4 54.5 |
| Halazzi (Ruhm 9) | Catacombs | 66.6 54.9 | 66.5 51.7 · 67.2 51.8 |
Start-Bugs und die Hotfixes vom 14. bis 16. Oktober
Die ersten Tage waren holprig: Boss-Kills, die nicht zählten, Türen, die verschlossen blieben, und Runs, die sich nicht abschließen ließen. Blizzards Hotfixes vom 14. bis 16. Oktober haben das meiste behoben: Kill-Credits, wenn ein Boss im selben Run ein zweites Mal besiegt werden muss, einen Kindo'jan-Kampf, der bei 1 Lebenspunkt scheitern konnte, Boss-Leben, das sich nach einem Wipe nicht zurücksetzte, einen seltenen Fall durch die Karte in The Speaker's Chamber, zwei Probleme, durch die Valeera zu viel Schaden nahm, sowie Probleme in „Fools and Curses“, Halazzi's Lair und Nalorakk's Rest. Seit dem 16. Oktober gibt es das Reittier Loa-Blessed Wayfarer und das Spielzeug Loa-Blessed Victory nach Abschluss des Labyrinths. Dieselben Listen haben das maximale Itemlevel der Verzauberung Ancient Hash'ey Battle Art auf 344 angehoben. Hängt ein Run trotzdem, warte, bis der Zieltracker aktualisiert ist, bevor du weitergehst.
Mit einem Team spielen
Wenn du die Kammern, die Titel und die Ausrüstung willst, ohne dich allein durch Stufe 8 oder Stufe 11 zu wipen, decken unsere Labyrinth-Kammer-Runs 3 oder 6 Kammern auf Stufe 8 ab, einen Full Clear mit Kindo'jan auf Stufe 8 für Loageweihte(r) und einen Full Clear auf Stufe 11, der Labyrinthläufer(in) dazu bringt. Es ist Self-Play: Du spielst deinen eigenen Charakter, und unser EU-Team füllt deine Gruppe. Die Solo-Erfolge bleiben dir überlassen. Wenn deine Tiefen-Stufen noch niedrig sind, bringt dich die Tiefen-Stufenfreischaltung zuerst dorthin, und unser 12.1.5-Guide deckt den Rest des Patches ab.