WoW 12.1.5 : que faire avant le 13 octobre
calendar_month 6 octobre 2026 visibility 48 vues
Le patch 12.1.5 arrive avec la maintenance hebdomadaire du 13 octobre (14 octobre sur les royaumes européens). Ce n'est pas une nouvelle saison : la Saison 2 continue avec le même pool de donjons, les mêmes hauts faits de Venomous Abyss et les mêmes paliers de cote. Ce qui change, c'est la quantité de nouveau contenu empilé par-dessus : un raid à un boss, le premier Labyrinthe, un nouveau palier Mythique+ au sommet et, une semaine plus tard, un nouveau moyen de pousser vos meilleurs objets plus haut. Voici ce que fait chaque système, dans les termes de Blizzard, et ce qui vaut la peine d'être fait dans les sept jours qui précèdent.
Ce qu'ajoute le 12.1.5
- The Unbinding of Kith'ix : un raid à un seul boss sous la Coiled Isle, disponible en mode Histoire, Recherche de raid, Normal, Héroïque et Mythique. Le Mythique utilise un groupe flexible de 15 à 25 joueurs. Le calendrier d'ouverture par difficulté n'a pas été annoncé ; les données du PTR placent le butin Mythique au sommet de l'échelle de la Saison 2.
- Le Labyrinthe de Kindo'jan : un parcours à neuf chambres, proche d'un gouffre, avec Valeera Sanguinar pour compagne. Il donne de l'équipement en piste Mythe, des cosmétiques et des titres, vous pouvez « explorer une seule aile et quand même gagner des récompenses », et un défi solo au palier 11 attend tout en haut.
- Keystone Myth : le palier Mythique+ au-dessus de Legend revient à 3600 de cote, avec le titre « the Venomous Contender » et la Timelost Saddle.
- Ascendant Venomstones (semaine du 20 octobre) : une nouvelle monnaie qui fait monter d'un palier de niveau d'objet une arme, un bijou ou un collier de Saison 2 entièrement amélioré en piste Héros ou Mythe. Le plafond de crêtes est levé la même semaine.
- Invasions aqirs : des événements de zone dans la Forêt des Chants éternels ou à Zul'Aman, dix minutes par heure, six types de scénarios, huit affixes de combat.
- Un nouveau chapitre de campagne, « The Promise of Tomorrow », plus des mises à jour du logement, de Prey et de l'interface.
1. Terminez vos améliorations Héros et Mythe maintenant
Les Venomstones ne fonctionnent que sur des objets déjà entièrement améliorés sur leur piste. Dix pierres poussent une arme, un bijou ou un collier d'un palier, donc le joueur qui en profite en premier est celui dont les trois meilleurs emplacements sont au maximum le 13 octobre. Dépensez vos crêtes cette semaine au lieu de rester au plafond ; il saute de toute façon le 20 octobre, et les crêtes que vous gardez maintenant ne se gagnent pas deux fois. Si votre arme est encore en piste Héros, un clear Héroïque de Venomous Abyss est le chemin le plus rapide vers un drop en piste Mythe avant l'arrivée des pierres.
2. Préparez vos sources de Venomstones
Les pierres tombent sur chaque boss de raid Héroïque ou Mythique, sur les clés Mythique+ de niveau +10 et plus, dans les gouffres abondants de palier 11 et dans les coffres de champion de la chasse Nightmare Prey. C'est la même boucle que la plupart des joueurs font déjà pour la Grande Chambre forte, et c'est bien le but : un clear Héroïque hebdomadaire, quelques clés +10 et quelques gouffres de palier 11 suffisent. Assurez-vous dès maintenant que tout est en place. Si les clés +10 sont le trou, nos clés Mythique+ couvrent un donjon ou un set complet ; si le palier 11 n'est pas encore débloqué, le déblocage de palier de gouffre vous y amène avant la première pierre.
3. Récupérez les kills de Venomous Abyss qu'il vous manque
Kith'ix ne remplace pas les hauts faits de raid de la Saison 2. Ahead of the Curve : Ula'tek exige toujours un kill d'Ula'tek Héroïque avant la fin de la Saison 2, et après les nerfs de septembre le combat n'a jamais été aussi permissif ; notre guide des nerfs de Venomous Abyss détaille ce qui a changé. Un clear Héroïque complet cette semaine met aussi huit sources de Venomstones sur votre route hebdomadaire dès le premier jour de la semaine du 20 octobre.
4. Choisissez votre objectif de cote : 3000 ou 3600
Keystone Legend (3000) ne change pas et récompense toujours la monture Breath of Ruin. Keystone Myth à 3600 est le nouveau plafond de la saison et, le pool et les règles de cote étant inchangés, chaque clé réussie dans le temps que vous avez déjà compte pour lui. Si vous êtes entre 2500 et 3000, notre guide Keystone Legend explique quels donjons sont les moins chers à relever ; le boost Keystone Legend ne facture que les donjons qu'il vous manque. La montée à 3600 est un autre monde, environ +15 et plus dans les huit donjons, réservée aux groupes qui réussissent déjà les +13 sans forcer.
5. Montez vos rerolls à 90 et finissez la campagne une fois
Kith'ix, le Labyrinthe et le nouveau chapitre demandent tous un personnage au niveau maximum, et l'histoire de la compagne du Labyrinthe suivra presque sûrement la campagne. Si vous voulez plus d'un personnage dans le nouveau contenu, profitez de cette semaine : la route 80-90 avec les bonus cumulés prend cinq à sept heures sur un premier personnage et moins de trois sur un reroll en mode Aventure, comme expliqué dans notre guide de leveling ; le service de power leveling AFK fait la même chose sur votre propre compte pendant votre absence.
6. Un plan pour le premier jour, et ce qu'il nous reste à confirmer
Le 13 octobre, l'ordre qui perd le moins de temps est : le chapitre de campagne d'abord (il verrouille le nouveau contenu de zone), Kith'ix en mode Histoire ou en Recherche de raid pour un premier aperçu, puis une seule aile du Labyrinthe pour voir comment fonctionnent vraiment les paliers et les récompenses avant d'y consacrer une soirée entière. Deux points restent non confirmés dans les notes de Blizzard : la taille de groupe dans le Labyrinthe (les tests du PTR autorisaient les groupes, les notes ne le disent pas) et le calendrier d'ouverture des difficultés de Kith'ix. Nous vérifierons les deux le jour de la sortie ; tout service Labyrinthe ou Kith'ix sur ce site n'ouvrira qu'une fois les règles confirmées en jeu. Tout le reste ci-dessus, vous pouvez le commencer aujourd'hui.